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Tech Art: Criação de Arte para Game Engine

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Sobre o curso

O mercado dos games está em grande expansão em todo o mundo durante os últimos anos, e no Brasil isso não é diferente. Atualmente, somos o país com o maior mercado de games da América Latina. Além da indústria dos jogos, o cinema também passou a aproveitar as engines de renderização em tempo real utilizadas nos games, a fim de garantir uma economia de tempo em seu processo de produção. Com isso, profissões ligadas a área ganharam maior destaque – é o caso do Technical Artist. O principal papel do Tech Art é garantir a melhor performance possível, dentro da proposta artística do projeto. 

Com este curso, você será capaz de compreender conceitos básicos que podem ser empregados em diversas engines distintas. Os exemplos e conteúdos serão apresentados dentro da Unity, uma engine acessível e amplamente utilizada no mercado mobile. Noções como criação de shaders, criação de materiais, composição de cena, direção de arte e estética visual, serão apresentados de forma prática e simplificada.

Formato
Aulas Gravadas
Agenda
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Duração
+ de 3 horas
Público
Technical Artist, ou apenas Tech Art, é uma profissão da indústria dos games que atua conectando arte à tecnologia. Sua função é construir uma ponte que ligue os artistas e modeladores de 3D aos programadores e desenvolvedores. Cada estúdio atribui demandas variadas a estes profissionais, podendo abranger conteúdos como criação de shaders até direção de arte.

O que você vai aprender

No curso de Tech Art: Criação de Arte para Game Engine, você vai começar dominando os conceitos básicos essenciais para trabalhar com motores de jogo. Isso inclui a instalação da engine, a compreensão da estrutura do editor e a criação de shaders, elementos fundamentais para dar vida visual aos seus projetos.

Além disso, o curso vai te introduzir a noções importantes como direção de arte, para guiar a estética visual do seu jogo, a composição de cena, para organizar elementos de forma impactante, e os efeitos visuais (VFX), incluindo post processing, que adicionam polimento e imersão às suas criações.

Pra quem o curso é indicado

Interessados em game art
Você poderá compreender de forma prática como é a atuação do Technical Artist dentro destes dois mundos, adquirindo as habilidades necessárias para ingressar profissionalmente neste mercado.
Programadores em geral
Se você se interessa pelo mundo dos games, este curso é ideal para entender os conceitos básicos relacionados tanto a programação quanto a arte dos jogos.
Para profissionais da área
O curso irá fornecer uma visão geral dos processos de desenvolvimento dos jogos. Conhecer cada etapa do processo para gerenciar de forma adequada o workflow da produção.
Por que estudar Tech Art: Criação de Arte para Game Engine na Panamericana?

Neste curso você não terá apenas a oportunidade de conhecer todas as fases que compõem o desenvolvimento dos jogos, mas também de colocar em prática tudo que aprendeu durante as aulas. Ao longo de todo o curso são apresentados exemplos e exercícios para que você possa executar as tarefas junto ao professor, produzindo assim seus próprios assets e podendo criar a partir dos conceitos apresentados. 

Carreiras

O curso de Tech Art: Criação de Arte para Game Engine abre portas para diversas carreiras no dinâmico mundo digital. No desenvolvimento de games, você será um profissional essencial, auxiliando na definição do processo de criação de assets e na sua integração na game engine. Sua expertise permitirá organizar esses assets de forma eficiente e até criar códigos que facilitem o trabalho de toda a equipe em um mesmo projeto, otimizando o fluxo de produção.

Suas habilidades também são altamente valorizadas no cinema e audiovisual, uma indústria que tem adotado cada vez mais as game engines para agilizar seus processos, graças à renderização em tempo real. Isso expande o leque de atuação do Tech Artist. Além disso, você poderá se especializar na produção de VFX (efeitos visuais) e no sistema de iluminação, não só auxiliando na criação de shaders, mas também organizando e orientando a execução dessas tarefas pelos outros artistas, garantindo a qualidade visual final.

Conheça nossos professores

Hugo Damião
Hugo Damião
Tech Artist
Hugo Damião

Hugo Damião

Tech Artist

O Professor Hugo Damião, trabalha na indústria de games como Tech Artist e é professor de Game Design na Escola Panamericana. Como Tech Art, atuou em 4 estúdios e trabalhou no desenvolvimento de 7 jogos, como PK XD, Cobra Kai, Card Guardians, Dino Quest, entre outros. Trabalha também em um jogo autoral chamado Sleeping Dragon, que foi apresentado no Big Festival de 2019 e recebeu investimento pelo programa de incentivo do Proac em 2020. Além de games, gosta de histórias de fantasia, cultura japonesa, cozinhar e principalmente histórias de terror.

Investimento

Confira as turmas e horários disponíveis

Tech Art: Criação de Arte para Game Engine

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31/12/2030
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