Animação e Games – Seminário

O Seminário acontecerá no dia 26 de junho, na Panamericana da Rua Groenlândia e é gratuito. Objetivo do Seminário – Apresentar uma panorâmica da cadeia produtiva do setor de Animação e Games e suas interdependências. Programação: 8h30 – 9h                   Recepção Debates     9h – 9h10                 Abertura – Visão do mercado de Animação e Games / Alex Lipsyc -Panamericana 9h10 – 10h20            Criação, mercado e produção de Games / Amora Bettany e Pedro Medeiros – Miniboss e Guilherme Camargo- SIOUX / Ariel Velloso – SPCine 10h20 – 10h40        Coffe – break 10h40 – 11h50         Visão geral das 3 principais etapas: Pré/Produção/Pós – 2D / 3D e Stop Motion / Alê Abreu –“Annecy 2014” / Cesar Cabral – ABCA / Lia Nunes  – Produtora Executiva 11h50 – 13h10         Identificação das fases de cada etapa/destacando as de maior interdependências. 2D / 3D e Stop Motion / Cesar Cabral – Coala / Bruno Bask – Mono 3D /  Alex Lipsyc-Panamericana 13h10 – 13h15        Encerramento / Alex Lipsyc –Panamericana   Workshops 14h30 – 16h00 Sala 10 Espaço Wacom: Personagem / Pré-produção – Eduardo Nakamura / Mono 3D Sala 11 Espaço Adobe: Composição / After Effects – Rui Okusako / Mono 3D Sala 13 Espaço Autodesk / Stop Motion – Cesar Cabral / Coala Filmes   16h15 – 17h45 Sala 10 Espaço Wacom / Rigging / Maya – Richard Maegaki Sala 11 Espaço Adobe / Motion Graphics / After Effects – Rafael Tiede Sala 9 Os 10 passos para criação de jogos digitais – Guilherme Camargo / Sioux   18h00 – 19h30 Sala 10 Espaço Wacom / Ilustração Digital – Alê Santos / Panamericana Sala 11 Espaço Adobe / Pós-produção e Visual effects no After Effects – Luis Bechtold / Adobe Sala 13 Espaço Autodesk / Animação 3D / Maya / 3D Max – Heber Conde / Vagalume   19h30 – 20h30 Sala 9 Tecnologias para Animação e Conectividade – Autodesk / Adobe / Wacom   Vagas Limitadas! Para maiores informações: [email protected] Obs.: A Panamericana se reserva o direito de substituir palestrante ou mudança do Evento, por motivo de força maior.    

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